【MUGEN】第三回 旧章リスペクト 希望VS絶望大会 Part2 【狂~神中位】


・ハステカさん VS Sキシマ
ペナらない、ペナっても鬼ゲージ溜まってたら倒される。
ので、無理ゲーです。

【MUGEN】ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル【狂】part13


・真・豪鬼&豪鬼EX VS ザトラツェニェ&アナザー澪
ザトラの光を降らす攻撃がタッグだとなお凶悪。
広範囲で高火力、しかも相方がいるので出す前に倒すのも難しいです。

そして今パートで豪鬼とシーンは脱落。
セルとトリィが勝ちぬけ済みですね。

【MUGEN】金トキ前後狂中位級ランセレバトル【病人杯】PART1


・韋駄天狗 VS 神ベガ
完全に詰み相性。
神ベガがジャンプでもすれば変わるかもしれませんが、
そういうAIではないですからね。

ところで先日のエルクゥパッチ更新の影響をモロに受けそうな大会ですが、
実はエルクゥのパッチにまた修正したいところが見つかってしまいました。
(ヨークの暗転前無敵が無いことを忘れてて無敵の持続が足りなくなるのと
りどみで喰らい抜け率999が最大と表記しているけど更新で1000が最大になった)

エルクゥのパッチ更新

久々に大会に出ていたので記念に更新です。

・空中に打ち上げられた際に空中ダッシュ→空中攻撃を出していたのですが
これは本来不可能だったので廃止。
代わりに空中食らい状態になると5040番に移動し空中復帰が早くなるという特徴を生かし、
気休め程度ではありますが空中ガードの記述を追加。

・AI操作時は運任せだったアドガを積極的に使用するように変更。
上記の空中ガード時にも全力で相手を押し出すようになり、弱点をある程度克服。

・ライフ→パワー変換を大いに活用するようになりました。
具体的には、にんにく氏パッチと同様に開幕のゲージ溜め、
その他に無敵時間を活かした回避行動、相手ダウン時のゲージ溜め。

・ライフ→パワー変換を大いに活用するようになったために
ライフが減りすぎて変換も喰らい抜けも出来なくなってしまうことがたまにあったので
あまりにライフが減りすぎた場合はパワー→ライフ変換も使用。

・試合開始前に相手のフライングを受け付けない無敵状態にしました。
設定で変更可能。

・衝撃波使用設定で0を入力してもトリガーの関係でごくまれに使用することがあったので
使わないようにトリガーを修正。

・やっちゃった感のあるAIレベル4追加。
内容は、以前記事にした完全無敵エルクゥ。つまりネタAIです。

わりかしいろいろ変更加えました。
特にメインとなるAI3は大幅な強化が加わっています。
というか相手にもよりますがかなりヨークぶっぱ脳です。

【MUGEN】ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル【狂】part12


・ゴッドルガール&前田慶次 VS トリィ&ミント様
ミント様はかぼちゃが苦手。それといっしょに煮込むなんて言われたらそれは怒りますよね。
ミント様が拘束している間にトリィも超必連打で追い打ち。
単純に力の差があったように思いますね。

・猿帝秀吉&恵比須沢胡桃 VS 強化セル(仮)&アーマーガッツ
ほとんどガッツの独壇場。
セルは1R目に乱舞してたくらいしかわかりませんでした。
プロフィール

名無しのぽろろ

Author:名無しのぽろろ
MUGENでAI・改変パッチ、及び改変キャラを製作しております。
狂クラスがメイン。
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自キャラ・パッチが何らかの大会で出場していた際は、適当な記事に出場しているキャラと大会名等を書いてくれると嬉しいです。

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