ようやく

即死しなくなる程度の耐性を確保。

純粋にgethitvar(damage)の条件のみ(マイナスダメージは無効)で
且つ無敵中など想定外のタイミングでのライフ減少を防止。

ライフは変数で管理していますが、今回変数を更に2個消費しました。
まあジャガノは変数が有り余っているキャラなので
親捏造を考慮していない耐性ということならこれで問題無いでしょう。
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