殴り合い

STG氏のケンシンとあろぼ氏の超漢を手元で対戦させていたのですが
なんというか、こういう完全アーマー同士の殴り合いっていいですわあ。
この組み合わせで某所にリクだしてきたくらい気に入りましたね、ええ。

ジャガノもそんな感じで殴り合いが出来るキャラになってきました。
まあ件の棒立ちはまだ治ってないのですが、そもそも原因がいくえ不明。

あと通常ヘックラの仕様を変更しました。
具体的には相手に当たらない、または押し返し判定が無くすり抜けた場合
画面端に到達すると向きを変えて突進を継続するという具合。
おまけに発動時間自体がかなり長くなっており
元は30Fだったものが150Fと5倍。
ついでに当身判定も有効になったのでかなり当てやすくなりました。
正直当てやすいとかいう問題じゃないと思いますが
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