解決(完治したとは言ってない)

Statedef -3の記述を全て!Ishelper指定(gametime変数除く)してみたところ
邪眼さんの分身が発生しなくなりました。やったぜ。
とはいえdestroyselfで消えてるだけだと思うので
完全に分身が発生しなくなるようにしたいというのが本音ですが。

ちなみに調整はほぼ完了していて
分身の発生さえ防げれば、というところだったので
一応解決したということで近いうちに公開が出来そうです。
耐性が強固になったうえでカラー差・設定がついた形なので
今までよりもより幅広く扱えるようになったんじゃないかと。
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