このブログについて

多分この記事が一番上だと思います。
最新の記事は日付が2017年から始まる記事です。

このブログはMUGENでAIや改変パッチなどを製作している名無しのぽろろのブログです。
製作物についての連絡や、うちの製作物が登場している大会などを記事にするために設立したブログですので、更新内容はMUGENに関することが多いです。
ただ、MUGEN以外にもMHやスマブラといった他のゲームもしているため
そちらについての更新をすることもあると思います。
他、日常に関するちょっとしたことなども。

製作物のDLは左のリンク一覧の「製作物置き場」からどうぞ。

動画にうちの改変キャラやパッチ搭載キャラが出演していた場合は
この記事に連絡をしてくれればその動画の再生数が少し増えます。
また、うちの製作物でバグが発生した場合も同様にこの記事に連絡を。
直すことができれば直します。

以下は、うちの製作物を動画で使う際の注意点です。

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製作物更新情報

製作物の更新があった際に、更新内容を書いた記事が流れてしまって
更新があったことが把握できないということを防ぐための記事。

※最新の3件を載せています。

■2017/5/10
エルクゥパッチ更新


■2017/4/2
MAROKAREさん公開


■2017/2/20
ちびデス様公開

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【MUGEN】マスギ以上エルクゥ以下杯【part9】


・シーン VS 霧崎ミスト2nd
ちびみすとにはPlayer判定があったと思いますが、
シーンは振り向きの仕様をいじっているのでちゃんと本体を狙います。
その点は問題ありませんが、ミストは正確にコンボ繋いで倒しきって来るので、
頻繁に落とすシーンだと特別相性が良いというほどでもないですね。

【MUGEN】金トキ前後狂中位級ランセレバトル【病人杯】PART10,11

ごぶさたしております。
最近なぜかまたアンテに熱が入ってました。あとモンハン。

・385 VS シーン
シーンが喰らい抜け出来るようになると決定打が限られるようですね。
しかし一撃で倒せる技が無いわけでもないという微妙な相性。
385がその技を出さないか、出されてもシーンが回避するかといったところですか。

・Mr.Dragon-JC VS 神ベガ
きぼぜつで見た対戦。
あちらよりお互い設定が下がっていますが、神ベガは動きは変わらないので
弱体化の幅が大きいJCの方がやや不利でしょうか。


・範馬刃牙 VS エルクゥ
グラップラー刃牙の原作に地球外生命体って登場していますっけ?
まあエルクゥは痕だと人間から変化しているので、超人枠でいいのでしょうか。
基本的な立ち回りはエルクゥが有利と思いますが、
刃牙の攻撃でエルクゥが喰らい抜けしなかった場合は浮かされて永久コンボ。
さらに本気を見せろと言われて狩猟弱ハメをしたらガード削り無効という用意周到ぶり。
そのままタイムアップで引き分け・・・かと思いきや、なんか勝ちました。

実は、mugenはタイムアップした瞬間にはライフ系ステコンが機能しないという仕様があり、
刃牙のガード削り無効の処理がその仕様に引っかかって、最後にわずかに削れた
(=削れたライフを削れる前の状態に戻すことが出来なかった)模様。

【MUGEN】禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 #18


サムネジャガノ

・純白の騎士リーズバイフェ VS ジャガノ
主力のヘックラを全て防いで、大ダメージ攻撃で反撃。
完全な正攻法ですね。
ジャガノはようやくここで軍(禍雨軍)に加入。

・ジャガノ VS Sans
ジャガノのライフは2000。被弾ダメージ倍率は1.0。
Sansの攻撃のダメージは全て1。つまり2000回ダメージを与える必要があります。
そして毒も無効、怯まない、常にヘックラを押し付ける・・・
と相性は抜群ですね。Sansもここで加入。

・ジャガノ VS 真田小次郎殺戮スタイル
相性は良くないですね。
ジャガノは高威力の投げ技は持っていますが、動き回る相手だとあまり投げられません。
一方、小次郎は超必で事故らせれば勝ち。
小次郎の超必の判定の持続はあまり長くないようですが、全て避け続けるのは非現実的。

動画コメントで「小次郎はオキ氏製だから耐性ぶちぬくのは当然」
みたいなコメが散見されましたが、ジャガノは大ダメージ攻撃で普通に即死します
というか基本的にそれが正攻法です。永タゲ攻撃とかは無効ですし。
たぶん超必に単純な大ダメージ攻撃も含まれているのでしょう。実はよく知らない
Sans戦でも浮かされてしにそうとか書かれてたし、いや皆ジャガノなめすぎやろ!
それとは別に、ジャガノが軍勝利のカギのひとりとして扱われているのが、ちょっと嬉しい。

強化セル(仮)の製作コンセプトあれこれ

強化セル(仮)というキャラを公開してから結構経つので、
このキャラを製作するにあたって考えてたこととかそういうのを適当に書いてみます。
長いので追記から。

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【MUGEN】狂下位の彼方 シングルランセレ大会決勝Part4


・巴マミ VS 強化セル(仮)
セルは設定が変化し、AIが12になった代わりに喰らい抜けと受け身ができなくなりました。
今回の試合はその影響をけっこう受けてそうなもので、
喰らい抜けから3ゲージ技で勝てそうな場面がたびたび見られましたね。
また、マミさんもセルと同じく高性能な受け身(地上)と無敵時間があり、
3R目ではせっかく使った3ゲージ技が受け身→無敵回避で途中から全除けされる始末。
逆にティロ・フィナーレを受けて撃沈。
プロフィール

名無しのぽろろ

Author:名無しのぽろろ
MUGENでAI・改変パッチ、及び改変キャラを製作しております。
狂クラスがメイン。
リンクはご自由にどうぞ。

自キャラ・パッチが何らかの大会で出場していた際は、適当な記事に出場しているキャラと大会名等を書いてくれると嬉しいです。

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